Skinning.windowSkins/fr: Difference between revisions

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{{Language|Skinning.windowSkins}}
{{Updated|02 mai 2014|2.7.x.0}}
=<windowSkins>=
L'élément '''<windowSkins>''' est l'élément le plus puissant disponible. Il permet de personnaliser l'apparence de n'importe quelle fenêtre de Shareaza. Elle affecte les frontières extérieures que vous voyez dans une peau de Shareaza, ainsi que les bordures extérieures de la fenêtre principale.
Les thèmes de fenêtre sont contrôlés par les éléments <windowSkins>. Chaque thème possède une foule d'éléments qui contrôlent des aspects différents de l'apparence d'une fenêtre.
Ci-dessous un petit exemple :
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<skin xmlns="http://shareaza.sourceforge.net/schemas/Skin.xsd" version="1.0">
  <manifest name="Mon Thème windowSkin" author="Moi" type="Skin"/>
  <windowSkins>
      <windowSkin>
          <target name="CMainWnd"/>
          <image path="MySkin.bmp"/>
          <parts>
            <part name="Top" rect="0,0,64,20"/>
          </parts>
      </windowSkin>
  </windowSkins>
</skin>
==Les Éléments==
==Les Éléments==


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{| border="0" cellspacing="0" cellpadding="5"
{| border="0" cellspacing="0" cellpadding="5"
|- style="background-color:#FFFFC0"
|- style="background-color:#FFFFC0"
|'''Élément'''
|'''Element'''
|'''Description'''
|'''Description'''
|-
|-
|[[Skinning.windowSkins/fr#<target>|<target>]]
|<target>
|Applique un thème à une fenêtre spécifique ou à une famille de fenêtres.
|Applies the skin to a specific window or family of windows.
|-
|[[Skinning.windowSkins/fr#<image>|<image>]]
|Charge une image bitmap à utiliser dans le thème.
|-
|-
|[[Skinning.windowSkins/fr#<parts>|<parts>]]
|<image>
|Définit les parties de l'image source à utiliser pour ''peindre'' la fenêtre.
|Loads a bitmap to use in the skin.
|-
|-
|[[Skinning.windowSkins/fr#<anchors>|<nowiki><anchors></nowiki>]]
|<parts>
|Définit les zones de la fenêtre qui ont une signification particulière, tels que les boutons.
|Defines parts (areas) of the source image to be used to paint the window
|-
|-
|[[Skinning.windowSkins/fr#<caption>|<nowiki><caption></nowiki>]]
|<anchors>
|Définit la façon dont le texte de la légende doit être <del>peint</del> écrit.
|Defines areas of the window which have special meaning, such as buttons.
|-
|-
|[[Skinning.windowSkins/fr#<region>|<region>]]
|<caption>
|Génère de région non rectangulaire pour la fenêtre.
|Sets up how the text-caption should be painted
|-
|-
|}
|<region>
</center>
|Generates a non-rectangular region for the window.
 
|}</center>
==<target>==
 
The <target> element specifies a window to apply this particular window skin to (eg, the download monitor window). There can be more than one <target> element in the skin, thus applying it to more than one window.
 
The target is entered in a name attribute, and is the name of a Shareaza window or "base class". The following is a list of example target names:

Revision as of 14:01, 2 May 2014

  Updated:

This page has been updated on 02 mai 2014 for the release of Shareaza v2.7.x.0.

e

<windowSkins>

L'élément <windowSkins> est l'élément le plus puissant disponible. Il permet de personnaliser l'apparence de n'importe quelle fenêtre de Shareaza. Elle affecte les frontières extérieures que vous voyez dans une peau de Shareaza, ainsi que les bordures extérieures de la fenêtre principale. Les thèmes de fenêtre sont contrôlés par les éléments <windowSkins>. Chaque thème possède une foule d'éléments qui contrôlent des aspects différents de l'apparence d'une fenêtre.

Ci-dessous un petit exemple :

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<skin xmlns="http://shareaza.sourceforge.net/schemas/Skin.xsd" version="1.0">
 <manifest name="Mon Thème windowSkin" author="Moi" type="Skin"/>
  <windowSkins>
     <windowSkin>
         <target name="CMainWnd"/>
         <image path="MySkin.bmp"/>
         <parts>
            <part name="Top" rect="0,0,64,20"/>
         </parts>
     </windowSkin>
  </windowSkins>
</skin>

Les Éléments

Il existe quelques éléments qui peuvent être inclus dans un thème, voici leur description :

Element Description
<target> Applies the skin to a specific window or family of windows.
<image> Loads a bitmap to use in the skin.
<parts> Defines parts (areas) of the source image to be used to paint the window
<anchors> Defines areas of the window which have special meaning, such as buttons.
Sets up how the text-caption should be painted
<region> Generates a non-rectangular region for the window.